Leçon 1 sur 11

Acheter ou vendre, au marché ou à cours limité · ce qui se passe quand tu cliques

Sur ton application de trading, chaque marché, l’or ou l’action d’une entreprise par exemple, a deux boutons : « Vendre » et « Acheter ». Cette leçon montre ce qui se passe quand tu cliques sur l’un d’eux, du clic jusqu’au résultat. Elle ne te dit pas lequel choisir.

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7 minutes de lecture · Exemples sur un marché inventé

1. Deux boutons, deux prix

Chaque bouton affiche un prix. « Vendre » montre le prix auquel tu peux vendre. « Acheter » montre le prix auquel tu peux acheter.

Un marché inventé : le prix d’une unité, en euros

Clique sur un bouton : tu verras à quel prix tu achèterais ou tu vendrais.

Un marché inventé pour l’exemple. Les deux prix bougent ensemble, à chaque instant ; ici, leur écart reste le même.

Le prix d’achat est toujours un peu plus haut que le prix de vente. L’écart entre les deux s’appelle le spread. Si tu achetais puis revendais aussitôt, tu perdrais cet écart : la leçon 2 explique ce qu’il te coûte.

Quand tu cliques, tu ouvres une position : un achat ou une vente en cours, qui gagne ou perd selon le prix. À l’achat, ta position gagne quand le prix monte, et perd quand il baisse. À la vente, c’est l’inverse : elle gagne quand le prix baisse, parce que tu pourras racheter moins cher que tu n’as vendu.

Avec un CFD, un contrat passé avec ton courtier qui suit le prix d’un actif, une action ou une monnaie par exemple, tu n’achètes jamais l’actif lui-même : tu ouvres une position qui suit son prix, dans un sens ou dans l’autre. C’est pour cela que tu peux vendre sans avoir rien acheté avant. Sur ces contrats, la plupart des clients particuliers perdent de l’argent, 7 à 8 sur 10 en moyenne selon l’AMF : la leçon 6 en parle.

2. De ton clic à ta position

Ton clic devient un ordre : une demande d’acheter ou de vendre, envoyée à ton courtier. Le courtier, c’est la société chez qui tu as ouvert ton compte de trading, celle de ton application.

  1. ToiTu cliques sur « Acheter ».
  2. Ton courtierIl trouve quelqu’un qui te vend, ou il te vend lui-même.
  3. Ta positionTon ordre est exécuté : ta position est ouverte.
Le chemin d’un ordre passé avec le bouton « Acheter » : il prend en général un instant. Un ordre de vente suit le même chemin.

Quand tu achètes, quelqu’un te vend. Quand tu vends, quelqu’un t’achète. Ton courtier trouve ce quelqu’un parmi les autres acheteurs et vendeurs, ou se met lui-même en face de toi : avec un CFD, ce peut être lui. Dans ce cas, ce que tu perds, il peut le gagner. Dès que quelqu’un est en face, ton ordre est exécuté : ta position est ouverte.

Ton courtier tient aussi ton compte, c’est-à-dire l’argent que tu y as déposé. En Europe, il doit être autorisé, et garder cet argent sur des comptes séparés des siens, pour qu’il ne se mélange pas au sien. En France, l’Autorité des marchés financiers (AMF), qui surveille les marchés, publie une liste noire des sites qui proposent du trading sans autorisation.

3. Le même mouvement, deux résultats

Exemple. Tu ouvres une position de 1 000 €, au prix de 100 € : c’est ton prix d’entrée. Puis le prix passe à 102 € : il monte de 2 %.

Le graphique est fait de bougies. Chacune résume le prix sur une même durée, une minute ou une heure par exemple : son corps va du premier au dernier prix, ses traits fins montrent le plus haut et le plus bas. Pleine et rouge, le prix a baissé pendant cette durée ; creuse et verte, il a monté. Même dans une hausse, le prix redescend par moments.

Le prix
Le point marque ton entrée. Pour simplifier, le graphique montre un seul prix, sans l’écart entre achat et vente. Survole ou touche une bougie pour lire les deux résultats à ce moment-là.
À l’achat0 €à zéro
À la vente0 €à zéro

Une position de 1 000 €, ouverte au prix de 100 €. Sans compter les frais.

Le même mouvement donne deux résultats opposés. À l’achat, la hausse de 2 % rapporte 20 €. À la vente, elle coûte 20 €. Quand le prix baisse de 2 %, c’est l’inverse.

Ces exemples ne comptent pas les frais. Les frais s’y ajoutent : ils réduisent un gain et grossissent une perte. Le spread et les autres frais, comme ceux d’une position gardée la nuit, sont le sujet de la leçon 2.

Les 20 € gagnés ou perdus s’ajoutent à ton compte ou en sortent. Les 1 000 €, eux, mesurent ta position : la valeur de ce que tu achètes ou vends. Ton compte n’a pas toujours besoin de les avoir en entier : la leçon 3, sur le levier, explique ce qu’il doit avoir.

Tant que ta position est ouverte, son résultat change avec le prix. Pour la fermer, tu fais l’opération inverse : tu vends pour fermer un achat, tu achètes pour fermer une vente. Ton application affiche tes positions ouvertes, et un moyen de fermer chacune. Une fois fermée, son résultat ne bouge plus.

4. Au marché ou à cours limité

Les deux boutons de la partie 1 passent un ordre au marché. Ton application a aussi un formulaire d’ordre, où tu choisis la façon de passer ton ordre et où tu peux taper une limite.

Au marché. Ton ordre s’exécute aussitôt, au prix du marché à ce moment-là. Tu ne choisis pas ce prix : même en très peu de temps, il peut avoir un peu bougé depuis ton ordre, vers le haut comme vers le bas.

À cours limité. Le cours, c’est le prix : tu fixes un prix, ta limite. Pour un achat, c’est le prix le plus haut que tu acceptes ; pour une vente, le plus bas. L’ordre attend, et ne s’exécute qu’à ta limite ou à un meilleur prix : plus bas pour un achat, plus haut pour une vente. Si le prix ne l’atteint pas, il ne s’exécute pas. Tant qu’il attend, tu n’as pas de position : si le prix part sans lui, tu n’en profites pas, et tu n’en perds rien. Il reste en attente le temps que tu as choisi dans le formulaire, et tu peux l’annuler tant qu’il n’est pas exécuté.

Le graphique montre trois cas : un ordre au marché, puis un ordre à cours limité dont le prix atteint la limite, ou non.

Un ordre d’achat, trois cas
Le graphique montre le prix d’achat de ce marché inventé, un autre jour.

Il existe d’autres ordres, comme celui qui ferme ta position quand le prix atteint un niveau choisi à l’avance : c’est le sujet de la leçon 4.

L’essentiel